miércoles, 19 de octubre de 2016

Hoja de Personaje definitiva 3.0

Designar cualquier cosa como definitiva es ridículo, más si como es el caso vamos ya por una tercera edición. Pero nunca hay que evitar por corrección los títulos efectistas, siempre son los que más atraen a posibles lectores, o compradores; según en qué campo estemos moviéndonos.

En este caso, poco cambio visual hay con la versión anterior. Los cambios son más bien internos para los que aprovechéis la capacidad editable de la hoja, a nivel estético y funcional es igual que la versión 2. Los principales cambios son:

- Se ha cambiado la coloración de los símbolos de dados autogenerados por los colores oficiales, que ya se están usando tanto en aportes nuevos del blog como en revisiones como la que nos ocupa. Esta coloración es más adecuada para imprimir en blanco y negro al ser los colores más opacos. Una imagen lo expone mejor que cualquier descripción.


- Se han corregido numerosos fallos de edición, como una casilla duplicada en heridas críticas, la alineación del texto en muchas casillas, y la opción de autoajuste de tamaño o multilinea en función del espacio de edición. En resumen, todo más bonito y armónico.

La versión 3 la tenéis aquí.

Aprovecho la ocasión, para informar a los seguidores habituales que habréis notado que últimamente el volumen habitual de una o dos aventuras por mes ha disminuido e incluso desaparecido, pero tiene su explicación y no es que haya estado precisamente ocioso.

En menos de un mes será el primer aniversario del blog, una fecha de semejante calibre a parte de la consabida entrada: "balance de éxito, fracaso y perspectivas futuras" merece un aporte rolero de gran magnitud. Dicho aporte es el que consume mi tiempo libre y no permite que últimamente me prodiga mucho en cuanto a nuevo material, pero os aseguro que es algo que merece la pena y como ejemplo de la inmensidad de la obra os puedo decir que el documento cuenta con 3 dígitos en cuanto a número de páginas. Así que estaros atentos por que el próximo mes tendréis algo bastante interesante.

jueves, 13 de octubre de 2016

The Old Republic

Star Wars The Old Republic es un juego de Bioware y EA para PC, se trata de un videojuego de rol multijugador masivo en línea que está basado en la era de la Antigua República, trescientos años más tarde a los hechos acontecidos en Caballeros de la Antigua República y 3600 años antes de los acontecimientos de las películas, esto de acuerdo con la cronología oficial de Star Wars. La historia consiste en la aparición de un nuevo imperio Sith el cual empieza un proceso de conquista.

El juego en sí nunca ha llamado mi atención por varios factores:

- Inicialmente había que pagar una cuota mensual como otros videojuegos del género, y aunque actualmente ya no es así, para cuando fue "free to play" ya se me había pasado cualquier pasión por el mismo.

- Cuando lo jugué no estaba en español, y a día de hoy creo que sigue siendo así. Aunque no me supone ningún problema jugar en inglés, siempre he considerado un escollo y una distracción tener que estar haciendo el esfuerzo extra mientras juego de estar traduciendo de otro idioma.

- Lo poco que probé este mmo me dio una sensación muy fuerte, en cuanto a mecánica, de ser un World of Warcraft con skins de Star Wars. Le faltaba más identidad propia.

- Pero en verdad el factor que hace que no me agrade el juego, es el hecho de que mientras exista y se siga trabajando en el mismo nunca habrá un nuevo "Knights of the Old Republic”, una de las mejores sagas de videojuegos de rol de PC y probablemente lo mejor que existe en videojuegos ambientados en una galaxia muy lejana.

Pero si no me gusta el videojuego os estaréis preguntando a que viene esta entrada. La repuesta es que el juego si tiene algo muy rescatable y de gran calidad; EA contrato al estudio Blur para desarrollar una serie de introducciones cinemáticas para el juego, que más que una intro de videojuego son prácticamente cortos de Star Wars, y cuyo visionado en orden cronológico cuentan una historia atractiva e interesante. Así que a continuación podéis ver todos los cortos por orden cronológico:






Rogue One: Tráiler Oficial 2


Hoy ha salido el tráiler oficial 2 de Rogue One: Una historia de Star Wars, y en teoría también el último tráiler que saldrá si excluimos tráileres exclusivos para algunos países y unos 50 TV spot, que no pondré en este blog.

Sin más dilación, el tráiler final:


En Español:



Wowwww, ¡Genial! Si el tráiler es indicativo de la calidad de la película va a ser genial. Y si resulta que el tráiler es genial y luego la película es mala con avaricia, caso cada vez más frecuente, tristemente.... pues la solución es que el encargado de montar los tráileres se encargue de hacer la próxima película, ya que ha hecho un trabajo excelente.

Como extra el póster final:

martes, 4 de octubre de 2016

Promocionando

El viernes pasado fue el Force Friday, día del año elegido para lanzar la mayoría de nuevos productos relacionados con Star Wars en tiendas de todo el mundo.

Como además, da la casualidad de que en diciembre tenemos nuevo producto cinematográfico hay que aprovechar el tirón. Por lo que tenemos más imagines promocionales, por si no había ya suficientes. Muy chulas y muy útiles a la hora de maquetar y necesitar una buena imagen de soldados de asalto o Rebeldes en acción.




Y un ejemplo de que en el mundo de la publicidad todavía hay espacio para el ingenio:





lunes, 3 de octubre de 2016

Cartas de Adversarios 7.0

Volvemos a la carga, nuevamente cartas de adversarios pues la edición anterior no funcionó correctamente a algunos usuarios.


Las cartas que me indicasteis como problemática han sido rehechas de cero, así que espero que en esta ocasión no den problemas. Si alguien tiene algún tipo de fallo en el archivo, que haga el favor de escribirlo en los comentarios (página y carta en concreto) e intentaré darle rápida solución. A su vez, en caso de que se diesen fallos, agradecería comentarios de alguien que le vaya bien el archivo, pues puede indicarme un poco por que pasa este tipo de cosas.

Por supuesto, esta 7ª edición no solo se trata de una corrección; como siempre hago, he añadido un selecto grupo de adversarios oficiales nuevos, algunos tan interesantes como:


Los soldados de la Primera Orden (y el resto) aquí.